Quelles entreprises parient sur l’AR / VR ? Etude détaillée

par TokenMag
14 min
réalité virtuelle et augmentée

De nombreuses entreprises parient sur le développement du metaverse et investissent dans la technologie de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. 

Facebook et le metaverse

Des investissements dans la VR

Facebook a fait un investissement important dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée en 2014 en achetant Oculus VR, une entreprise de réalité virtuelle, pour 2 milliards de dollars. Depuis lors, Facebook a continué à développer des technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée et à les intégrer à ses produits et services.

Lancement de casques de réalité virtuelle

Par exemple, Facebook a lancé Oculus Quest, un casque de réalité virtuelle autonome, en 2019, et a continué à développer des expériences de réalité virtuelle pour sa plateforme, notamment des jeux et des applications de socialisation. La société a également développé des technologies de réalité augmentée, comme les filtres AR pour Instagram et les effets AR pour Facebook Messenger.

Projet de casque de réalité mixte

En 2020, Facebook a annoncé qu’il travaillait sur un casque de réalité mixte appelé Project Aria, qui permettrait aux utilisateurs de voir et d’interagir avec le monde réel de manière augmentée. Le casque est en cours de développement et il n’est pas encore clair quand il sera disponible sur le marché.

En général, il semble que Facebook voit la réalité virtuelle et la réalité augmentée comme des technologies clés pour l’avenir et qu’il continuera à investir dans leur développement.

Les essaies de Google dans l’AR / VR

Google a réalisé de nombreux investissements dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée en développant des technologies et des plateformes liées à ces domaines. Voici quelques exemples de ces investissements :

Google Cardboard, premier pas dans le monde de la réalité virtuelle

Google Cardboard est une plateforme de réalité virtuelle accessible développée par Google qui permet aux utilisateurs de regarder des vidéos VR et de jouer à des jeux VR en utilisant leur smartphone comme écran. Google Cardboard utilise un boîtier en carton qui tient le smartphone et qui peut être utilisé avec des lunettes de réalité virtuelle pour créer une expérience immersive.

Google Cardboard a été lancé en 2014 et a été conçu comme une solution abordable pour permettre aux gens de découvrir la réalité virtuelle. Depuis son lancement, Google a continué à développer la plateforme et à ajouter de nouvelles fonctionnalités, comme la prise en charge de la réalité augmentée.

Google Cardboard est disponible gratuitement et peut être téléchargé à partir du magasin d’applications Google Play. Les utilisateurs peuvent acheter un boîtier en carton ou en fabriquer un eux-mêmes à l’aide de plans disponibles en ligne. Google Cardboard est compatible avec la plupart des smartphones Android et iOS et peut être utilisé pour regarder des vidéos VR et jouer à des jeux VR disponibles dans les magasins d’applications.

Projet Daydream

Google a lancé Daydream, une plateforme de réalité virtuelle pour les smartphones Android, en 2016. Daydream permet aux utilisateurs de regarder des vidéos VR et de jouer à des jeux VR en utilisant un casque de réalité virtuelle et un contrôleur.

Google Glass, premier test de l’acceptabilité sociale de l’AR

Google Glass était un casque de réalité augmentée qui permettait aux utilisateurs de voir et d’interagir avec le monde réel de manière augmentée en utilisant un écran transparent et des commandes vocales. Google a lancé Google Glass en 2013 dans le cadre d’un programme de développement de prototype appelé Google Glass Explorer, qui permettait aux développeurs et aux utilisateurs sélectionnés de tester et de donner leur avis sur le produit.

Malheureusement, Google Glass n’a pas connu le succès escompté et a été retiré du marché en 2015. Il y a eu plusieurs raisons à cet échec :

Coût élevé: Google Glass était relativement coûteux et n’était pas accessible pour la plupart des consommateurs.

Manque de fonctionnalités: Google Glass n’offrait pas beaucoup de fonctionnalités et n’était pas très utile pour les utilisateurs.

Préoccupations de confidentialité: Beaucoup de gens étaient préoccupés par le fait que Google Glass pouvait être utilisé pour espionner les gens et il y a eu des controverses à ce sujet.

Manque de soutien des développeurs: Google Glass n’a pas bénéficié du même soutien des développeurs que d’autres plateformes de réalité augmentée, ce qui a limité les options de contenu disponibles pour les utilisateurs.

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ARCore, la platerforme de réalité augmentée pour les appareils sous Android

ARCore est une plateforme de réalité augmentée développée par Google pour les smartphones Android. ARCore permet aux développeurs de créer des applications et des expériences de réalité augmentée en utilisant les capteurs et les fonctionnalités du smartphone, comme la caméra et le GPS.

ARCore utilise des techniques de reconnaissance de la scène et de tracking d’image pour permettre aux applications de placer des objets virtuels dans le monde réel de manière cohérente et de manière à ce qu’ils restent en place même lorsque l’utilisateur bouge son téléphone. ARCore prend également en charge les interactions utilisateur, permettant aux utilisateurs de toucher et de manipuler les objets virtuels de manière naturelle.

ARCore est disponible pour les smartphones Android compatibles et peut être utilisé par les développeurs pour créer des applications de réalité augmentée pour les magasins d’applications Android, comme Google Play. Les applications de réalité augmentée créées avec ARCore peuvent être utilisées dans de nombreux domaines, comme le jeu, la formation, l’éducation et la réalisation de tâches quotidiennes.

Microsoft et son HoloLens

 HoloLens est une plateforme de réalité mixte développée par Microsoft qui permet aux utilisateurs de voir et d’interagir avec le monde réel de manière augmentée en utilisant un casque de réalité mixte. 

HoloLens utilise des capteurs et des technologies de suivi d’image avancées pour afficher des objets virtuels sur le monde réel de manière cohérente et permettre aux utilisateurs de les interagir de manière naturelle.

Le casque HoloLens est autonome et ne nécessite pas de connexion à un ordinateur ou à un autre appareil pour fonctionner. Il se compose d’un casque avec des lentilles transparentes et des capteurs, d’un processeur et d’une batterie intégrés, ainsi que d’un contrôleur de mouvement qui permet aux utilisateurs de manipuler les objets virtuels et d’interagir avec leur environnement de manière intuitive.

HoloLens a été lancé en 2016 et est disponible dans plusieurs régions, y compris aux États-Unis, en Europe et en Asie. 

Epic Games et Epic Games Store VR

Epic Games Store VR est une plateforme de réalité virtuelle développée par Epic Games, une société de développement de jeux vidéo, qui permet aux utilisateurs de télécharger et de jouer à des jeux VR sur leur ordinateur. Epic Games Store VR est disponible gratuitement et peut être téléchargé à partir du site Web d’Epic Games.

Une fois téléchargé, les utilisateurs peuvent acheter et télécharger des jeux VR compatibles depuis la plateforme Epic Games Store VR. La plateforme prend en charge les casques de réalité virtuelle courants, comme Oculus Rift, HTC Vive et Windows Mixed Reality, et permet aux utilisateurs de jouer à des jeux VR de manière immersive.

En plus de permettre aux utilisateurs de jouer à des jeux VR, Epic Games Store VR propose également des fonctionnalités de socialisation, comme la possibilité de discuter avec d’autres joueurs et de participer à des événements en ligne. La plateforme est en constante évolution et Epic Games continue à ajouter de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux jeux VR.

Magic Leap et le Leap One

Magic Leap est une entreprise de technologie de réalité augmentée qui a développé un casque de réalité augmentée appelé Magic Leap One. Le Magic Leap One permet aux utilisateurs de voir et d’interagir avec le monde réel de manière augmentée en utilisant des capteurs et des technologies de suivi d’image avancées.

Le Magic Leap One se compose d’un casque de réalité augmentée, d’un contrôleur de mouvement et d’un ordinateur de poche qui sont tous connectés ensemble. 

Le casque utilise des lentilles transparentes et des capteurs pour afficher des objets virtuels sur le monde réel de manière cohérente et permettre aux utilisateurs de les interagir de manière naturelle. Le contrôleur de mouvement permet aux utilisateurs de manipuler les objets virtuels et d’interagir avec leur environnement de manière intuitive.

Magic Leap a été fondée en 2011 et a levé plus de 2 milliards de dollars en financement. Le Magic Leap One a été lancé en 2018 et est disponible aux États-Unis, au Canada, en Australie et en Nouvelle-Zélande. La société travaille également sur d’autres technologies de réalité augmentée et de réalité mixte et a annoncé récemment qu’elle travaillait sur un casque de réalité mixte appelé Magic Leap 2.

Apple prépare tranquillement le terrain pour l’AR / VR

Apple a fait des investissements importants dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée et a développé plusieurs technologies et plateformes liées à ces domaines. Voici quelques exemples de ces investissements :

ARKit: Apple a développé ARKit, une plateforme de réalité augmentée pour les appareils iOS, qui permet aux développeurs de créer des applications et des expériences de réalité augmentée pour les appareils iPhone et iPad.

AR Glasses: Selon certaines rumeurs, Apple pourrait être en train de développer des lunettes de réalité augmentée qui permettraient aux utilisateurs de voir et d’interagir avec le monde réel de manière augmentée. Cependant, il n’y a pas encore d’informations officielles à ce sujet.

Casques VR: Apple a développé plusieurs technologies de réalité virtuelle, notamment des casques VR pour l’iPhone et l’iPad, qui permettent aux utilisateurs de regarder des vidéos VR et de jouer à des jeux VR de manière immersive.

Réalité mixte: Apple a également développé des technologies de réalité mixte, comme ARKit, qui permettent aux utilisateurs de voir et d’interagir avec le monde réel de manière augmentée.

En général, il semble que Apple voit la réalité virtuelle et la réalité augmentée comme des technologies clés pour l’avenir et qu’il continuera à investir dans leur technologie ou dans la recherche et développement

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